Tragaperras accesible para iPhone e iPad

Tyflos Accessible Software ha estado trabajando en el diseño y desarrollo de un nuevo juego para iPhone e iPad que cumpla el mayor número de requisitos posibles en cuanto a su accesibilidad. El esfuerzo ha dado sus frutos y ya está disponible en la App store, la tienda de aplicaciones de Apple, el nuevo juego de este sello: Tragaperras accesible

Algunos usuarios del anterior juego de Tyflos Accesible Software, el Buscaminas accesible, mostraron interés en disponer de juegos que no fuesen de tablero y fuesen de azar. Intentamos escuchar y satisfacer las necesidades de los usuarios así que aquí tenéis un juego de azar y no es de tablero.

Recuerda que puedes conocer más sobre Tyflos Accesible Software y sus aplicaciones publicadas en la sección de proyectos de este sitio web.

12 respuestas a «Tragaperras accesible para iPhone e iPad»

  1. ¡Felicitaciones por el trabajo!

    En cuanto me compre el iPhone comprare ambas aplicaciones.

    Una sugerencia: cambia lo de tragaperras por tragamonedas o Slot machine, ya que no todos conocen que así la llaman en España.
    ¡Saludos cordiales desde el otro lado del charco!

    1. Hola Martín, me alegro que te guste el nuevo juego.
      Lo de tragaperras fue porque es el más difundido y la App store obliga a poner un sólo nombre.

  2. hi jonathan, i’m from brazil and i understand spanish, however since a
    lot of words are very similar and have different meanings i prefer to
    type in english, i have an ipod touch 4th generation and i really love
    this fruitmachine, it’s so entertaining man, it’s worth every cent, i’m
    playing it for more than an hour per day, i already got 12 or 13 simbols
    unlocked, i like that to unlock new simbols i must play more and more!
    i have a very small bug to report: when you unlock a new simbol and
    start a new game, if you imediately go to the settings >number of
    simbols and choose the new simbol unlocked(let’s say you had 6, and now
    you have 7) and you select «back» to go back to the game, if you haven’t
    played your first turn yet, the game won’t count the change, i mean, it
    will still use only the 6 simbols you had, but if you play only one turn
    for example and change the simbols it will ask you to restart the game.
    maybe we could have some different modes of play, for example, playing a
    game and defining a personal goal(700 points for example).
    i also have your other game(minesweeper) and like it too, i only play it
    sometimes, it’s very challenging, ahah.
    i hope you make many other games, i would really like to see an
    accessible version of uno…
    a, and my last request: could you please make an option in both of your
    games(minesweeper and fruitmachine) that allow users to change between
    the available languages, in this case spanish and english? i’m planning
    to make a podcast to encourage my brazilian friends to get the games and
    i think that setting the language to spanish would be more
    understandable, i don’t know if it’s possible for you to add.
    thank you very much for this awesome work, my dream is to use ios
    devices as my primary gaming device in the future

    1. Hello Matheus, thanks for your words and your bug report. It will be fixed in the next version of Accessible fruitmachine.
      the game is in Spanish and English but next versions will support more languages. For example, Accessible Fruitmachine 1.1 will support Italian. If you are interested in Brazilian portuguese translation you can collaborate with us to do it. You will be in the credits area of the game.
      A function to switch between different languages would be difficult for implementing it. I have to study it.
      and last, we are developing more games but you have to be patient because I can develop in my free time.
      thanks again for your words and if you have more suggestions, please send them to tyflosaccessibilitysoftware@gmail.com and, please, post a review in the App store for our games.

  3. ¡Gracias por este nuevo juego! Muy entretenido. ¿Qué te parece, para el futuro, el Sudoku accesible? Con la navegación vertical del VO sería una pasada.

  4. Buenas Ramón, me alegro que te guste. Sobre el Sudoku, ya hay un juego compatible con VoiceOver, se llama Sudoku4all y está en la App store

  5. Wena hermano, parece que va avanzando lo de los juegos :)…
    Por mi parte, antes de pensar en los juegos tengo que conseguirme una tj internacional, que por ahora estoy limitado a las aplicaciones gratuitas y cracks (no, ni he intentado buscar cracks pa los juegos xD) lo otro es el frotz, pero no quiero ni imaginar lo tortuoso que debe ser jugar una conversacional con el teclado del iphone…
    En fin, suerte con los proyectos y ya trataré de probarlos.

  6. Hola Marina, el juego está disponible en todas las AppStore a nivel mundial. Te recomiendo que uses el buscador y pruebes a buscar la palabra Tyflos. Saldrán todas las aplicaciones que he publicado. Eso si, Tyflos es con y griega.

  7. Muy buenas, llevo poco en el mundillo del iphone y me ilusiona cada vez que encuentro una aplicación accesible con el voiceover, espero que sigais así !!
    por cierto, he encontrado ajedrez, pero creo que estaría bien facilitar más juegos de mesa accesible como el de las damas, el 3 en raya…
    muchas gracias!!!

  8. Hola, felicitaciones por todo tu trabajo, es realmente admirable y genial, yo te contaré que instalé el juego (traga perras) en mi iphone cuatro, pero no logro abrirlo, lo desinstalé y lo volví a instalar pero nada. ¿Que podrá estar pasando? Gracias por tu respuesta.

    1. Hola, si tienes un iPhone4 con iOS6 tengo buenas noticias: en la última actualización Apple introdujjo un cambio en la gestión del sonido con VoiceOver y provoca el problema que comentas, la semana pasada mandé una actualización que soluciona el error. Esperemos que esté disponible la semana que viene. Muchas gracias por tus palabras.

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