Final de la trilogía sobre accesibilidad en el Podcast Unicode U+00D1

Ya publicado el tercer y último capítulo sobre accesibilidad en el podcast Unicode U+00D1.

En este tercer episodio hablo sobre frameworks, problemas, plataformas y cómo afrontar la accesibilidad desde el punto de vista del rol de desarrollador. Los analistas y diseñadores tuvieron su parte, ahora le toca al código.

Puedes escuchar el episodio desde la página oficial de Unicode U+00D1 o en cualquier otra plataforma de podcasting.

Conoce el podcast Accesibilidad universal

El mundo del podcasting en español va creciendo poco a poco con nuevos podcasts que enriquecen el conocimiento disponible para todo el mundo.

Pero todavía hay pocos podcasts sobre accesibilidad.

Uno de los disponibles es Accesibilidad universal.

María García Garmendia realiza este podcast en el que se habla de accesibilidad y tecnología.

Puedes escuchar Accesibilidad universal en Apple podcast y en otras plataformas.

Entrevista para el grupo Mobile accessible games

Esta semana se ha publicado en el grupo The Mobile accessible games una entrevista que me hizo Aaron Spelker sobre mi actividad como desarrollador de videojuegos accesibles y hablar de Letteronic accesible.

Quién es Aaron Spelker

Aaron se presenta así mismo con estas palabras:

Mi amor por los videojuegos comenzó con la Atari 2600. Jugué a todas las videoconsolas hasta la Play station 4. También jugué a juegos de PC y dispositivos móviles.
Hace 3 años sufrí un accidente que me dejó ciego. Varios meses después de mi accidente quise retomar mi pasión por los videojuegos y comencé la búsqueda de videojuegos accesibles.
Encontré muchos juegos accesibles para iPhone pero no había ningún sitio donde se concentrase ese conocimiento así que comencé el grupo de Mobile accessible games.

Mi objetivo es presentar a la comunidad ciega una amplia variedad de géneros de videojuegos. Creo en el poder de los videojuegos para ayudar a la salud mental de las personas ciegas.

La entrevista

La entrevista realizada en inglés dura unos 35 minutos y en ella comento mi andadura cómo desarrollador ciego de videojuegos accesibles y algunas pinceladas personales de mi vida.

Podéis ver la entrevista en Youtube.

Podcast sobre identidad en Internet en Varelalia

La socialización y las reglas de convivencia en Internet no están claras para todo el mundo, por esta razón es necesaria una educación básica sobre conceptos como la privacidad, la seguridad y, en este caso, cómo nos identificamos en Internet.

En el podcast de Varelalia de Enrique Varela hablo sobre todo esto buscando divulgar buen comportamiento y conocimiento sobre cómo nos deberíamos comportar en la red de redes.

Puedes escuchar el episodio de QECF de la identidad en internet en la página de Anchor del Podcast de Varelalia.

Nueva participación en el podcast Unicode(U+00D1) para seguir hablando de accesibilidad

Una nueva participación en el podcast Unicode(U+00D1) para seguir hablando de accesibilidad.

Aunque ya he hablado de accesibilidad en ste podcast para desarrolladores en el que se tratan temas muy diversos

En este nuevo episodio hablo sobre cómo hacer tu proyecto accesible y no morir en el intento.

Hablé con Diego y Jorge de la problemática de diseñar un proyecto desde cero de forma accesible y de otros problemas que aparecen cuando el proyecto ya está creado y hay que incluir parches de forma más inteligente para que esos parches termien convirtiéndose en una base para el proyecto y un cimiento de accesibilidad para la evolución del producto.

Podéis escuchar el podcast en la página del capítulo.