{"id":1347,"date":"2026-02-23T07:00:00","date_gmt":"2026-02-23T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/programaraciegas.net\/?p=1347"},"modified":"2026-02-20T05:34:36","modified_gmt":"2026-02-20T04:34:36","slug":"la-nueva-app-de-entrenamiento-neurologico-de-la-once-ya-esta-disponible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/programaraciegas.net\/?p=1347","title":{"rendered":"La nueva app de entrenamiento neurol\u00f3gico de la ONCE ya est\u00e1 disponible"},"content":{"rendered":"<p>El <a href=\"https:\/\/cti.once.es\/\">Centro de Tiflotecnolog\u00eda e Innovaci\u00f3n de la ONCE<\/a> (CTI) ha anunciado la disponibilidad para descarga de <strong>ENTRENO<\/strong>, una nueva aplicaci\u00f3n de entrenamiento neurol\u00f3gico orientada a mantener la mente activa mediante una experiencia moderna, directa y especialmente pensada para el uso cotidiano en el m\u00f3vil.<\/p>\n<p>La propuesta llega como una renovaci\u00f3n completa del antiguo Gimnasio Cerebral, con un enfoque actualizado que combina entretenimiento, progresi\u00f3n y retos diarios, sin perder de vista el objetivo de entrenar capacidades cognitivas relevantes para la vida diaria.<\/p>\n<p>Desde la presentaci\u00f3n oficial se insiste en que ENTRENO no se limita a proponer minijuegos aislados, sino que estructura el entrenamiento en sesiones breves y repetibles, incorporando retos diarios que favorecen la constancia. Esa continuidad es clave si lo que se busca es reforzar habilidades como la memoria, la atenci\u00f3n o la rapidez mental con peque\u00f1as p\u00edldoras de pr\u00e1ctica distribuida.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, la app persigue \u00a0mejorar la destreza general en el manejo de dispositivos m\u00f3viles, haciendo que la interacci\u00f3n con el tel\u00e9fono forme parte del propio entrenamiento.<\/p>\n<h2>Una app accesible, gratuita y pensada para evolucionar<\/h2>\n<p>ENTRENO nace, seg\u00fan se explica en los materiales asociados al lanzamiento, como respuesta a una demanda conocida de disponer de una aplicaci\u00f3n accesible, divertida y suficientemente desafiante que sustituyera con garant\u00edas a la anterior generaci\u00f3n de juegos de este estilo.<\/p>\n<p>Aunque est\u00e1 dise\u00f1ada para personas con discapacidad visual, no se plantea como un producto solo para un perfil, sino como una app inclusiva que puede disfrutar cualquier persona.<\/p>\n<p>La aplicaci\u00f3n se distribuye de forma gratuita y se apoya en un planteamiento de accesibilidad amplio, con compatibilidad con lectores de pantalla y ajustes que facilitan la interacci\u00f3n.<\/p>\n<p>El CTI vincula adem\u00e1s el lanzamiento con la iniciativa <a href=\"https:\/\/cti.once.es\/el-rincon-del-conocimiento\/modos-on\">Modos ON<\/a>, orientada a impulsar el videojuego accesible, lo que ayuda a entender por qu\u00e9 la app adopta un lenguaje de retos, progresi\u00f3n y recompensas que encaja bien con din\u00e1micas de juego.<\/p>\n<h2>\u00bfqu\u00e9 juegos incluye?<\/h2>\n<p>ENTRENO incorpora nueve juegos relacionados con distintas capacidades cognitivas para el entreno de la memoria, atenci\u00f3n, rapidez mental, percepci\u00f3n y funciones ejecutivas como planificar, decidir o resolver problemas.<\/p>\n<p>Los juegos est\u00e1n dise\u00f1ados para que el entrenamiento no sea abstracto, sino conectado con situaciones reales. Ositos, por ejemplo, se plantea como una tarea de selecci\u00f3n bajo reglas cambiantes en la que la clave no es solo reaccionar, sino inhibir respuestas autom\u00e1ticas y sostener la concentraci\u00f3n mientras se atienden pedidos que var\u00edan.\u00a0<\/p>\n<p>En De Pesca el entrenamiento se apoya en la discriminaci\u00f3n auditiva y la velocidad de reacci\u00f3n, obligando a diferenciar se\u00f1ales \u00fatiles frente a est\u00edmulos negativos para una partida exitosa.<\/p>\n<p>El juego de Mayormente lleva el foco al c\u00e1lculo mental r\u00e1pido y a la actualizaci\u00f3n de informaci\u00f3n bajo presi\u00f3n temporal. La mec\u00e1nica de comparar resultados de operaciones sencillas, incrementando la dificultad, conecta con tareas muy comunes como estimar importes, cambios o decisiones r\u00e1pidas en compras.<\/p>\n<p>El juego de Ciudad Bullicio trabaja la capacidad de distinguir sonidos cotidianos y decidir con rapidez si dos est\u00edmulos son iguales o distintos, semejante a los procesos de discriminaci\u00f3n y comparaci\u00f3n auditiva que usamos continuamente al movernos en espacios urbanos.<\/p>\n<p>Esa palabra me suena se orienta a la memoria verbal reciente, con una din\u00e1mica de memorizaci\u00f3n inicial y posterior reconocimiento frente a distracciones.<\/p>\n<p>En Hal Rev\u00e9s el \u00e9nfasis recae en la flexibilidad cognitiva y en la gesti\u00f3n de interferencias, obligando a responder de manera contraria a lo esperado.<\/p>\n<p>El objetivo de S\u00f3nar es esquivar obst\u00e1culos gui\u00e1ndose por la informaci\u00f3n que aporta el sonar.<\/p>\n<p>El juego de Sem\u00e1foro se centra en la estimaci\u00f3n temporal, pidiendo al usuario que cuente mentalmente un n\u00famero de segundos y ejecute la acci\u00f3n en el momento justo.<\/p>\n<p>El juego de Super Ahorro utiliza el contexto del supermercado para entrenar estimaci\u00f3n y comparaci\u00f3n de cantidades, planteando el reto de elegir la opci\u00f3n m\u00e1s barata cuando el precio no se presenta de forma directa.<\/p>\n<h2>Progresi\u00f3n, niveles y rutina diaria<\/h2>\n<p>Uno de los detalles m\u00e1s relevantes en una app de este tipo es c\u00f3mo evita el estancamiento. En la documentaci\u00f3n asociada se indica que cada minijuego dispone de diez niveles de dificultad creciente y que, al superar el nivel m\u00e1ximo, se activa un modo infinito.<\/p>\n<p>La app busca ofrecer un recorrido de aprendizaje claro para quien empieza y, a la vez, garantizar recorrido a medio plazo para quien busca mantener el h\u00e1bito.<\/p>\n<h2>Disponibilidad y requisitos m\u00ednimos<\/h2>\n<p>ENTRENO est\u00e1 disponible para iOS y Android y, seg\u00fan el <a href=\"https:\/\/cti.once.es\/noticias\/disponible-para-su-descarga-la-nueva-app-entreno-entrenamiento-neurologico-once\">anuncio del CTI<\/a>, requiere como versiones m\u00ednimas iOS 13 y Android 6.<\/p>\n<p>Puedes descargar <a href=\"https:\/\/apps.apple.com\/es\/app\/entreno-once\/id6742792829\">ENTRENO para iPhone<\/a> desde la AppStore o descargar <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.Divertifica.Entreno\">ENTRENO para Android<\/a> desde la PlayStore.<\/p>\n<p>En la <a href=\"https:\/\/cti.once.es\/noticias\/disponible-para-su-descarga-la-nueva-app-entreno-entrenamiento-neurologico-once\">p\u00e1gina de la noticia<\/a> encontrar\u00e1s varios videos con m\u00e1s informaci\u00f3n y tutoriales.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Centro de Tiflotecnolog\u00eda e Innovaci\u00f3n de la ONCE (CTI) ha anunciado la disponibilidad para descarga de ENTRENO, una nueva aplicaci\u00f3n de entrenamiento neurol\u00f3gico orientada a mantener la mente activa mediante una experiencia moderna, directa y especialmente pensada para el uso cotidiano en el m\u00f3vil. La propuesta llega como una renovaci\u00f3n completa del antiguo Gimnasio &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/programaraciegas.net\/?p=1347\" class=\"more-link\">Continuar leyendo<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abLa nueva app de entrenamiento neurol\u00f3gico de la ONCE ya est\u00e1 disponible\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[25,42,141,152],"tags":[11,424,142],"class_list":["post-1347","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-android","category-ios","category-juegos-software-accesible","category-noticias","tag-accesibilidad-2","tag-concentracion","tag-juego"],"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1347","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1347"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1347\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1347"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1347"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1347"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}