{"id":876,"date":"2022-04-11T19:00:00","date_gmt":"2022-04-11T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/programaraciegas.net\/?p=876"},"modified":"2022-04-11T18:59:17","modified_gmt":"2022-04-11T16:59:17","slug":"investigaciones-sobre-accesibilidad-en-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/programaraciegas.net\/?p=876","title":{"rendered":"Investigaciones sobre accesibilidad en los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>La accesibilidad en el mundo de los videojuegos va progresando poco a poco. Esto se debe al inter\u00e9s de las diversas personas que investigan la accesibilidad en el ocio electr\u00f3nico.<\/p>\n<p>Un ejemplo de este tipo de investigaciones lo encontramos en el art\u00edculo de Mar\u00eda Eugenia Lareina Morales publicado en el n\u00famero 59 de la <a href=\"https:\/\/www.retimur.org\/publicaciones\/revista-vision.html\">Revista visi\u00f3n<\/a> de la <a href=\"https:\/\/www.retimur.org\/\">asociaci\u00f3n retina Murcia<\/a>.<\/p>\n<p>En el art\u00edculo se estudia brevemente el progreso de la accesibilidad en los videojuegos en las plataformas m\u00e1s comunes y se va profundizando en la posible accesibilidad para personas con discapacidad visual. Una de las herramientas de las que se habla para mejorar la accesibilidad de los videojuegos es la audiodescripci\u00f3n de los contenidos y acciones en el juego.<\/p>\n<p>Pode\u00eds descargar el <a href=\"https:\/\/www.retimur.org\/publicaciones\/revista-vision.html?download=73:revista-vision-n-59\">n\u00famero 59 de la revista visi\u00f3n en formato PDF<\/a>.<\/p>\n<p>Esperemos que gracias a estas investigaciones y estudios tecnol\u00f3gicos las caracter\u00edsticas de accesibilidad sean elementos comunes en los videojuegos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La accesibilidad en el mundo de los videojuegos va progresando poco a poco. Esto se debe al inter\u00e9s de las diversas personas que investigan la accesibilidad en el ocio electr\u00f3nico. Un ejemplo de este tipo de investigaciones lo encontramos en el art\u00edculo de Mar\u00eda Eugenia Lareina Morales publicado en el n\u00famero 59 de la Revista &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/programaraciegas.net\/?p=876\" class=\"more-link\">Continuar leyendo<span class=\"screen-reader-text\"> \u00abInvestigaciones sobre accesibilidad en los videojuegos\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[141,152],"tags":[11,142,399],"class_list":["post-876","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juegos-software-accesible","category-noticias","tag-accesibilidad-2","tag-juego","tag-videojuego"],"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/876","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=876"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/876\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=876"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=876"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/programaraciegas.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=876"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}