CenteredHead disponible en la Mac AppStore

Ya está disponible CenteredHead en la MacAppStore.

Utilidad para personas ciegas

El objetivo de esta herramienta es ayudar a las personas ciegas o que no puedan ver su posición con respecto a la pantalla para poder situar su cabeza en el centro de atención de la cámara de su equipo Mac. De esta forma una persona que no pueda ver su pantalla podrá saber si está situado en el centro de la pantalla que muestra su cámara.

Su funcionamiento es muy sencillo: abre la aplicación y usa las instrucciones habladas y el sonido para saber si tu cabeza está centrada delante de la cámara.

Una aplicación de Tyflos Accessible Software

Esta es la aplicación número 10 publicada en la AppStore y la primera que es únicamente para MacOS por ahora.

Como todas las aplicaciones publicadas por Tyflos Accessible Software incorpora todas las características de accesibilidad disponibles para MacOS. La aplicación es totalmente compatible con VoiceOver, Zoom, control por voz y todas las personalizaciones disponibles en MacOS para la accesibilidad.

Puedes visitar la página de Centered head en Tyflos Accessible Software.

Investigaciones sobre accesibilidad en los videojuegos

La accesibilidad en el mundo de los videojuegos va progresando poco a poco. Esto se debe al interés de las diversas personas que investigan la accesibilidad en el ocio electrónico.

Un ejemplo de este tipo de investigaciones lo encontramos en el artículo de María Eugenia Lareina Morales publicado en el número 59 de la Revista visión de la asociación retina Murcia.

En el artículo se estudia brevemente el progreso de la accesibilidad en los videojuegos en las plataformas más comunes y se va profundizando en la posible accesibilidad para personas con discapacidad visual. Una de las herramientas de las que se habla para mejorar la accesibilidad de los videojuegos es la audiodescripción de los contenidos y acciones en el juego.

Podeís descargar el número 59 de la revista visión en formato PDF.

Esperemos que gracias a estas investigaciones y estudios tecnológicos las características de accesibilidad sean elementos comunes en los videojuegos.