Cambiar rápidamente el dispositivo de salida de voz para VoiceOver en Mac gracias a las actividades

El lector de pantallas de MacOS, más conocido como VoiceOver, permite seleccionar el dispositivo de salida para la síntesis de voz. Esta opción está disponible dentro de la categoría Sonido de las opciones de configuración de VoiceOver.

El problema de esta configuración es que no está disponible como elemento manipulable desde AppleScript por lo que para cambiar el dispositivo de salida de audio de VoiceOver tenemos que abrir las opciones de configuración de VoiceOver, ir a la categoría Sonido, cambiar el dispositivo y confirmar el cambio.

Esta operación puede ser tediosa sobre todo si es una operación que tenemos que hacer regularmente durante nuestro día de trabajo con nuestro equipo Mac.

Las actividades de VoiceOver al rescate

Una de las características más desconocidas de VoiceOver nos puede ayudar a cambiar de configuración de dispositivo de salida de forma muy rápida. Esta característica se conoce como actividades de VoiceOver.

En este sitio web ya hemos hablado de las actividades de VoiceOver y cuando se hizo era en una versión muy anterior a la actual en MacOS Ventura.

Actualmente las actividades se pueden activar de forma manual sin necesidad de estar asociadas a la apertura de una aplicación o servicio. Esto nos permite modificar varios aspectos de la configuración de VoiceOver de forma rápida.

Creando nuestra actividad

Vamos a crear una actividad que configure el dispositivo de salida de audio de VoiceOver.

Abrimos las opciones de configuración de VoiceOver, vamos a la categoría actividades y buscamos el botón Añadir actividad.

Al pulsar el botón introducimos el nombre de nuestra nueva actividad. Por ejemplo podemos utilizar el nombre Salida de voz personalizada.

Una vez introducido el nombre de la actividad buscamos el apartado ajustes adicionales que se incluirán y lo desplegamos.

Dentro buscamos la casilla de verificación Sonido y la verificamos. justo a su derecha encontramos el botón Definir. Al pulsarlo nos sale el panel de configuración de sonido de VoiceOver. Cambiamos el dispositivo de salida y pulsamos el botón de aceptar.

A diferencia de las actividades antiguas que tenían que asociarse a una aplicación ahora podemos dejar el campo de Usar esta actividad para: con el valor por defecto de Apps y sitios web… indicando que se podrá utilizar en cualquier aplicación.

Ahora podemos cerrar la ventana de configuración de VoiceOver y seguir utilizando nuestro equipo.

Activando nuestra actividad

Ahora podemos activar nuestra actividad cuando queramos abriendo el menú de selector de actividad. Este menú de VoiceOver se abre utilizando la combinación Vo+x.

Aparecerá una lista con las actividades disponibles. Seleccionamos la nuestra y pulsamos la tecla Enter.

Los cambios de configuración de VoiceOver se activarán mientras estemos en la ventana en la que activamos la actividad por lo que la voz de VoiceOver deberá reproducirse en el dispositivo seleccionado.

Dibujar diagramas con PlantUML

El proyecto de software libre PlantUML busca proporcionar un mecanismo para dibujar diagramas mediante un código sencillo en texto.

PlantUML utiliza la plataforma Java para su herramienta de generación de diagramas. Esto a diferencia de Mermaid facilita que la herramienta  pueda ejecutarse localmente aunque también se dispone de un servicio de PlantUML onLine.

Instalación de PlantUML

La instalación de PlantUML en sistemas MacOS y Linux es muy sencilla ya que se encuentra disponible en varios repositorios.

Por ejemplo instalar PlantUML en MacOS es muy sencillo si ya se posee la herramienta HomeBrew. Sería tan sencillo como ejecutar el siguiente comando en la Terminal de Mac:

brew install plantuml
Una vez instalada simplemente en la Terminal ejecutaríamos el comando plantuml pasando como parámetro el fichero de texto con la información de nuestro diagrama.

Ejemplo de diagrama de estado

Como vimos en el artículo sobre dibujar diagramas con Mermaid tenemos un diagrama de estado que representa los posibles estados de un ser vivo.

En PlantUML el código sería algo como:

@startuml
[*] --> Nacer
Nacer -> Crecer
Crecer -> Reproducirse
Reproducirse -> Envejecer
Envejecer -> Morir
Morir --> [*]
@enduml

El diagrama generado tiene el siguiente aspecto:

Diagrama de estados generado con PlantUML

Además PlantUML permite exportar a un formato ASCII en texto que puede resultar interesante para leer con líneas braille.

El anterior diagrama tiene el siguiente aspecto en ASCII:

,------.                                                  
|*start|
|------|
`------'
|
|
,-----. ,------. ,------------. ,---------. ,-----.
|Nacer| |Crecer| |Reproducirse| |Envejecer| |Morir|
|-----|---|------|---|------------|---|---------|--|-----|
`-----' `------' `------------' `---------' `-----'
|
,----.
|*end|
|----|
`----'

Conclusiones

En conclusión podemos indicar que PlantUML proporciona una herramienta local sencilla y rápida para generar cierto tipo de diagramas. Proporciona algunos mecanismos de personalización que la hacen interesante para usuarios ciegos que dispongan de línea braille aunque su sintaxis quizás pueda ser más engorrosa que Mermaid para algunos tipos de diagramas de ingeniería.

Indentar el código en Visual studio Code

La herramienta de edición de código Visual studio code o más conocido como VSCode proporciona multitud de atajos de teclado y herramientas para hacer el trabajo de codificación más sencillo.

Ya vimos lo importante que es indentar bien el código fuente para que nuestro código sea más limpio y legible.

Una buena herramienta de edición de código debe incorporar algún mecanismo que nos permita corregir los errores de indentación de nuestro código y VSCode incorpora un atajo de teclado para ello.

Primero deberíamos seleccionar todo el código de nuestro fichero y luego pulsar el atajo de teclado correspondiente.

En el caso de Windows este atajo es Mayúsculas+Alt+F.

En el caso de MacOS el atajo es Mayúsculas+Opción+F.

Por último en el caso de Linux es Control+Mayúsculas+I.

Si tomamos como hábito antes de cerrar un fichero de código el corregir el nivel de indentación del mismo nos aseguraremos que todo nuestro código posee una buena indentación que mejora su legibilidad.

Conocer la hora, el nivel de batería y la señal Wifi con VoiceOver en MacOS Ventura sin AppleScript

La nueva versión de MacOS conocida como Ventura ha proporcionado varias novedades y otras que no lo son tanto.

Como novedad para VoiceOver se ha incluido la opción de pulsar VO+F7 para conocer la hora y fecha. Si lo volvemos a pulsar VoiceOver nos dirá el estado de la batería. Por último si lo volvemos a pulsar VoiceOver nos dará indicaciones del estado de conectividad Wifi.

Todas esta información se puede obtener mediante Applescript para versiones anteriores de MacOS y usando las funciones de VoiceOver de ejecutar AppleScript por lo que desluce muchísimo el caracter de novedad para MacOS Ventura.

Conocer el nivel de indentación del texto en MacOS Ventura sin necesidad de scripts

En versiones anteriores de MacOs sólo podíamos conocer el nivel de indentación del código mediante AppleScript.

Desde MacOS Ventura 13.0 ya está disponible una opción para que VoiceOver nos anuncie que ha cambiado el nivel de indentación.

Para configurar esta opción debemos abrir las opciones de VoiceOver pulsando VO+F8 y visualizando la categoría Verbosidad.

Dentro de Verbosidad encontramos la pestaña Texto y allí tenemos la opción Tabulación principal y espacio de la sangría:.

Esta opción de Tabulación principal y espacio de la sangría: nos permite modificar el comportamiento de VoiceOver cada vez que estemos navegando por un texto y haya una modificación del nivel de indentación.

Encuesta de accesibilidad Cabify

La empresa Cabify está realizando una encuesta sobre la accesibilidad del servicio y su aplicación.

Aunque Cabify ya ha trabajado en accesibilidad aún hay espacio para mejorar por lo que está buscando el feedback de los usuarios.

Esta encuesta está enfocada principalmente en las personas con discapacidad visual para mejorar aún más la experiencia y conocer posibles problemas que aún no se hayan detectado.

Participar en la encuesta no llevará más de 5 minutos y consiste en rellenar la encuesta en un Google Form.