La inteligencia artificial también mejora la accesibilidad en MacOS27

La inteligencia artificial está llegando a muchos rincones de macOS, y las funciones de accesibilidad no son una excepción. Con macOS 27, Apple incorpora nuevas herramientas y mejora otras ya existentes que permiten a las personas con discapacidad obtener más información sobre imágenes, ventanas y otros elementos visuales de la pantalla sin necesidad de recurrir a aplicaciones de terceros.

Las principales novedades de macOS 27 están relacionadas, en su mayoría, con el uso de la inteligencia artificial para mejorar u optimizar funciones que ya había. Esto también ha beneficiado a la accesibilidad del sistema operativo.

La inteligencia artificial empieza a proporcionar información sobre aquello que, hasta ahora, quedaba fuera del alcance del lector de pantalla.

Ver con la inteligencia artificial

Una de las funciones más solicitadas por una persona ciega es la de obtener una descripción de una imagen o contenido visual. Hasta hace unos años esto sólo se podía conseguir con la asistencia de otra persona. Gracias a la inteligencia artificial, obtener una descripción de una imagen es algo que se consigue de forma relativamente sencilla utilizando algún servicio o aplicación de terceros.

Apple suele seguir la filosofía de, poco a poco, incluir las funciones o servicios más demandados por los usuarios dentro del propio sistema operativo para que esa función esté optimizada y mejore la experiencia general de los usuarios.

En versiones anteriores de macOS ya estaba disponible la función de describir imágenes usando VoiceOver, aunque eran descripciones breves y poco precisas. Con macOS 27 se ha mejorado tanto la velocidad como la prosa en el resultado. Esta nueva versión se llama descripción inteligente de imágenes y se sigue utilizando pulsando las teclas Control+Opción+Mayúsculas+L.

La función sigue describiendo la imagen o elemento visual que está en el foco de VoiceOver, pero manteniendo nuestra privacidad, ya que todo el procesamiento se puede hacer en nuestro propio equipo o con los servicios de la Nube de Apple.

Esta mejora resulta especialmente útil cuando navegamos por páginas web, documentos o aplicaciones en las que encontramos fotografías, ilustraciones u otros elementos gráficos que no disponen de una descripción accesible. VoiceOver puede ofrecernos así información adicional sin que tengamos que abandonar la aplicación que estamos utilizando.

Ver toda la pantalla

De describir una imagen a describir toda la pantalla hay un pequeño paso, pero esto da mucha ayuda a una persona ciega, ya que se obtiene información de qué está sucediendo en un momento dado en el ordenador o cómo se distribuyen los elementos en la pantalla.

Ya hay aplicaciones, como BeMyEyes para macOS, que realizan esta función.

Apple, como novedad en macOS 27, ha incorporado la posibilidad de aplicar esta descripción de una imagen a toda la pantalla. Apple lo ha llamado descripción inteligente de la pantalla. La función es tan nueva que aún no tiene atajo de teclado asignado por defecto en VoiceOver.

Podemos asignarle un atajo utilizando las opciones de personalización de los comandos de VoiceOver.

La descripción de la pantalla obtenida con esta función de VoiceOver aporta información sobre qué aplicaciones hay abiertas, el texto de la aplicación principal y la distribución de las distintas ventanas abiertas y visibles en pantalla.
Como punto interesante y diferenciador frente a otras apps que realizan este análisis de la pantalla es que la descripción de la imagen o de la pantalla se puede obtener con la cortina de pantalla de VoiceOver activada, ya que la imagen se obtiene desde el propio sistema operativo y no haciendo una captura de pantalla.

La descripción no se limita a reconocer un elemento concreto, sino que puede aportar el contexto visual que normalmente se pierde al utilizar únicamente un lector de pantalla. Saber dónde están las ventanas, qué aparece alrededor de la aplicación que estamos utilizando o qué información visual está presente puede ayudar a comprender mejor el estado general del escritorio.

Además, poder utilizar esta función con la cortina de pantalla activada evita tener que elegir entre privacidad y acceso a la información visual. Para una persona ciega que utiliza habitualmente esta característica de VoiceOver, la descripción inteligente de la pantalla puede integrarse en su forma habitual de utilizar el Mac sin necesidad de modificarla.

Usar VoiceOver mientras compartes la pantalla con otro Mac

La administración remota de ordenadores presenta un problema particular para las personas que utilizan un lector de pantalla. No basta con transmitir la imagen del escritorio remoto ni con enviar las pulsaciones del teclado. Para que el usuario pueda trabajar de forma autónoma es necesario que la información de accesibilidad del ordenador remoto también esté disponible para el lector de pantalla.

En MacOS no había una solución estable para realizar esto. Pero con la aparición de MacOS 27 Apple ha incorporado una solución dentro del propio sistema operativo. Cuando un usuario de VoiceOver controla otro Mac mediante la aplicación Compartir Pantalla o mediante Apple Remote Desktop, el lector de pantalla puede activarse temporalmente en el ordenador remoto y permitir la exploración de su interfaz desde el Mac local.

Esta nueva característica está incluida entre las capacidades de accesibilidad disponibles en macOS 27 y representa una mejora especialmente relevante para usuarios ciegos que necesitan realizar tareas de soporte, administración o asistencia remota.

El problema de utilizar un lector de pantalla a través de una conexión remota

Una sesión de pantalla compartida está diseñada fundamentalmente para transmitir una representación visual de un escritorio remoto y permitir que otro ordenador envíe órdenes mediante el teclado y el dispositivo apuntador (ratón o trackpad). La mayoría de aplicaciones enfocadas en facilitar el acceso remoto a un dispositivo lo que hacen es una captura de imagen contínua y la envían al dispositivo controlador.

Esta forma de realizar la compartición de escritorio presenta limitaciones evidentes para alguien que depende de un lector de pantallas.

Un lector de pantalla no trabaja simplemente describiendo una imagen de la pantalla. VoiceOver consulta la infraestructura de accesibilidad de macOS para identificar ventanas, botones, campos de texto, tablas, barras de herramientas y otros objetos de la interfaz. También necesita conocer sus nombres, estados, relaciones jerárquicas y posibles funciones.

Disponer de la imagen del escritorio remoto no equivale a disponer de acceso a su interfaz de accesibilidad.

La solución adoptada por Apple consiste en integrar VoiceOver con el mecanismo de pantalla compartida para que el lector pueda trabajar temporalmente con el entorno accesible del ordenador remoto.

VoiceOver se activa temporalmente en el Mac remoto

Cuando se utiliza VoiceOver para controlar otro Mac usando Apple Remote Desktop o la aplicación Compartir Pantalla, macOS puede activar temporalmente VoiceOver en el ordenador remoto.

Este comportamiento no modifica de forma permanente la configuración de VoiceOver del equipo controlado.

Según explica Apple en la documentación de compartir pantalla con VoiceOver, cuando termina la sesión de pantalla compartida se restauran los ajustes originales del dispositivo remoto.

Esto permite utilizar las funciones necesarias para proporcionar accesibilidad durante la conexión sin dejar VoiceOver activado posteriormente ni alterar de manera permanente la configuración habitual del otro usuario.

Desde el punto de vista del diseño de accesibilidad, se trata de una decisión importante. El estado de accesibilidad necesario para la sesión pertenece a la propia sesión y no se convierte automáticamente en una modificación persistente del sistema remoto.

El Mac remoto no empieza a hablar

Activar VoiceOver temporalmente en el ordenador remoto podría provocar una situación problemática si ambos ordenadores comenzasen a reproducir simultáneamente la misma información.

Apple evita este comportamiento haciendo que VoiceOver no reproduzca sonidos ni muestre sus elementos visuales en el dispositivo remoto durante este tipo de sesión.

La salida utilizada por la persona que controla el ordenador se mantiene, por tanto, en el Mac local.

Esta separación resulta especialmente útil en situaciones de soporte técnico. Una persona ciega puede controlar mediante VoiceOver el ordenador de otra persona sin provocar necesariamente que el Mac remoto empiece a verbalizar toda la interfaz a través de sus propios altavoces.

También reduce la duplicación de información y facilita determinar qué sistema está produciendo cada respuesta.

Un cambio de tono diferencia el Mac local del remoto

Trabajar simultáneamente con dos sistemas hace que el usuario necesite saber si VoiceOver está describiendo la interfaz de su propio ordenador o la del ordenador remoto.

Para proporcionar esta referencia, VoiceOver modifica el tono de la voz cuando se interactúa con el dispositivo remoto.

En lugar de depender exclusivamente de mensajes adicionales que interrumpirían constantemente la navegación, VoiceOver utiliza una propiedad de la propia síntesis de voz para comunicar que se ha cambiado de contexto.

El usuario puede así reconocer auditivamente si se encuentra navegando por la interfaz local o por el Mac que está controlando.

Activación de la accesibilidad al comenzar una sesión

Cuando VoiceOver está activo en el Mac local y se inicia una sesión compatible de pantalla compartida, macOS solicita automáticamente que se activen los ajustes de accesibilidad necesarios en el equipo remoto.

Una vez concedido este acceso, el usuario puede desplazarse con VoiceOver hasta la pantalla compartida.

La pantalla remota se presenta como un elemento con el que es necesario interactuar, de forma similar a una tabla, un grupo u otros elementos complejos de la interfaz de macOS.
Para comenzar a explorar su contenido se utiliza el comando:
VO + Mayúsculas + Flecha abajo

Después de comenzar la interacción con la pantalla compartida, los comandos habituales de navegación de VoiceOver pueden utilizarse para recorrer la interfaz del ordenador remoto.

Esto significa que la sesión remota deja de ser únicamente una superficie visual dentro de una ventana y pasa a comportarse como un entorno accesible con el que VoiceOver puede interactuar.

Una herramienta especialmente útil para soporte técnico

Con esta nueva herramienta la posibilidad de proporcionar asistencia remota utilizando VoiceOver ya es posible de forma sencilla y sin necesidad de ninguna aplicación o servicio extra.

Apple Remote Desktop, por ejemplo, está diseñado específicamente para administrar equipos Mac de forma remota. La posibilidad de utilizar VoiceOver durante estas sesiones hace que una parte importante de esas tareas pueda realizarse sin depender de la inspección visual de la pantalla remota.

La accesibilidad deja así de estar limitada al ordenador situado físicamente delante del usuario y pasa a formar parte del propio mecanismo de uso remoto.

Nueva encuesta del WebAIM sobre el uso de lectores de pantalla

El WebAIM, cada año, realiza una encuesta a los usuarios de lectores de pantalla. Este 2026 es la número 11 y pueden participar todas las personas usuarias de lectores de pantalla incluidas las que lo usan de forma puntual para realizar pruebas.

Se pueden consultar los resultados de la encuesta del 2025 en su sitio web.

La participación en la encuesta del 2026 estará abierta hasta finales de agosto del 2026.

Qué son los puntos de ventana de VoiceOver en macOS

VoiceOver ofrece varias formas de orientarse dentro de una aplicación. Se puede navegar elemento a elemento, interactuar con grupos, utilizar el rotor, saltar entre controles, buscar texto o crear referencias propias mediante puntos activos. Cada una de estas herramientas resuelve un problema distinto a la hora de conocer y orientarse dentro de una ventana de una aplicación.

Los puntos de ventana tienen una finalidad muy concreta: ayudar a moverse rápidamente por las zonas importantes de una ventana de aplicación o de una página web.

No están pensados para sustituir la navegación normal, sino para reducir el recorrido cuando una ventana tiene varias regiones relevantes. En lugar de atravesar todos los controles hasta llegar a una barra lateral, una barra de herramientas, un campo de búsqueda o una zona de contenido, se puede saltar entre puntos de ventana y orientarse con más rapidez. VoiceOver crea automáticamente un conjunto de puntos de ventana según el diseño de la aplicación. Esos puntos pueden incluir áreas clave como campos de búsqueda, barras laterales y barras de herramientas. También se pueden crear puntos de ventana propios, tanto en ventanas de aplicaciones como en páginas web.

Qué es un punto de ventana

Un punto de ventana es una referencia a una zona significativa de una ventana o de una página web.

La diferencia con un punto activo es importante. Un punto activo se asigna manualmente a un elemento concreto y se recupera mediante un número. Un punto de ventana, en cambio, funciona más como una marca de navegación dentro de la estructura de una ventana. VoiceOver puede crear algunos automáticamente, y la persona usuaria puede añadir otros cuando necesita destacar una zona concreta.

Esta diferencia hace que los puntos de ventana sean especialmente útiles para orientarse. No se trata sólo de volver a un botón exacto, sino de desplazarse entre partes relevantes de una interfaz. En una aplicación con barra lateral, zona principal, campo de búsqueda y barra de herramientas, los puntos de ventana pueden servir como una especie de mapa práctico.

La interfaz sigue siendo la misma. VoiceOver no cambia la aplicación ni modifica la página web. Lo que cambia es la forma de moverse por ella.

Los puntos de ventana resultan útiles cuando una ventana tiene una estructura estable. Por ejemplo, en una aplicación de correo puede haber una lista de buzones, una lista de mensajes, una zona de lectura y una barra de herramientas. En un navegador puede haber una página con encabezado, navegación, contenido principal y secciones recurrentes. En una aplicación de edición puede haber una barra lateral, una zona de trabajo y varios paneles.

Cuando esas regiones existen y se repiten, los puntos de ventana ayudan a crear una navegación más predecible.

También pueden servir para marcar zonas que VoiceOver no haya elegido automáticamente.

No todas las aplicaciones están estructuradas de la misma manera. VoiceOver puede detectar zonas relevantes según el diseño de la app, pero la relevancia real depende de la tarea. Una zona puede no ser importante para todo el mundo, pero sí serlo para una persona que trabaja cada día con esa aplicación.

Una forma de construir orientación

Los puntos de ventana son una herramienta de orientación. Ayudan a convertir una ventana compleja en un conjunto de zonas reconocibles. VoiceOver ya crea algunos puntos automáticamente, pero también permite añadir referencias propias cuando la estructura detectada no coincide del todo con la forma de trabajar de la persona usuaria.

Su valor no está en memorizar más comandos, sino en reducir navegación innecesaria. Una barra lateral, una zona de contenido, un campo de búsqueda o un panel frecuente pueden convertirse en referencias rápidas dentro de una aplicación.

El papel del rotor

Los puntos de ventana aparecen en el rotor de VoiceOver. Para verlos, se abre el rotor con VO + U y se usan las flechas izquierda o derecha hasta escuchar Puntos de ventana. Desde ahí se puede consultar la lista de puntos disponibles en la ventana actual.

Esto convierte al rotor en una herramienta de orientación. No sólo permite navegar por encabezados, enlaces, controles o elementos web. También puede mostrar las zonas principales que VoiceOver reconoce en la ventana.

La lista del rotor puede incluir puntos creados automáticamente y puntos creados por la persona usuaria. Si se han añadido puntos propios, los más recientes aparecen primero en la lista de puntos de ventana del rotor.

Si se crean muchos puntos de ventana personalizados, el orden de la lista puede reflejar la actividad reciente más que una organización conceptual de la ventana. Por eso, aunque Apple permite crear una cantidad ilimitada de puntos de ventana para una ventana, lo práctico suele ser crear sólo los que aporten valor real para las necesidades de la persona usuarioa.

Cómo crear un punto de ventana

Para crear un punto de ventana, primero hay que situar el foco de VoiceOver sobre el elemento que se quiere marcar. Después se pulsa VO + Comando + Mayúsculas + corchete derecho.

A partir de ese momento, esa zona queda disponible como punto de ventana creado por la persona usuaria. Se puede acceder a ella desde el rotor o mediante los comandos de navegación entre puntos de ventana.

Este procedimiento tiene sentido cuando hay una zona de la ventana que se utiliza a menudo y que no aparece entre los puntos automáticos, o cuando se quiere tener una referencia más directa a un elemento concreto dentro de una página web.

En una página web, por ejemplo, puede servir para marcar una zona de contenido frecuente. En una aplicación, puede servir para marcar un panel, una sección o un control que forma parte habitual del flujo de trabajo.

Cómo eliminar un punto de ventana

Para eliminar un punto de ventana creado manualmente, se pulsa VO + Comando + Mayúsculas + corchete izquierdo.

Esta acción se aplica a puntos creados por la persona usuaria. Los puntos automáticos forman parte del análisis que VoiceOver hace de la ventana y no se pueden modificar.

Cómo moverse entre puntos de ventana

VoiceOver permite moverse al siguiente punto de ventana con VO + corchete derecho y al punto de ventana anterior con VO + corchete izquierdo. Estos comandos incluyen tanto los puntos creados automáticamente como los puntos creados por la persona usuaria.

También existen comandos para moverse sólo entre los puntos de ventana creados manualmente. Para ir al siguiente punto propio se utiliza VO + Comando + corchete derecho. Para ir al punto propio anterior se utiliza VO + Comando + corchete izquierdo. A veces nos puede interesar recorrer todo lo que VoiceOver considera relevante en la ventana. Otras veces sólo queremos desplazarnos entre las marcas que hemos creado nosotros porque responden a nuestra forma concreta de trabajar.

Este doble nivel de navegación permite usar los puntos de ventana de manera más flexible. Los puntos automáticos ayudan a entender la estructura general. Los puntos propios ayudan a adaptar esa estructura a una tarea concreta.

Qué ocurre cuando cambia una ventana

Las interfaces no siempre son estables. Una aplicación puede mostrar u ocultar paneles. Una página web puede cambiar su diseño. Una ventana puede tener distintos estados según el documento abierto, la sesión iniciada o el tamaño disponible.

Si el diseño de una ventana cambia de forma significativa y VoiceOver no puede localizar un punto de ventana que existía previamente, intentará crear un nuevo punto que coincida bastante con el original.

Aunque VoiceOver intenta conservar la referencia, si la interfaz ha cambiado mucho, puede que el punto ya no lleve exactamente al lugar esperado.

Por eso conviene revisar los puntos de ventana cuando una aplicación se actualiza, cuando una página cambia de diseño o cuando algo empieza a comportarse de forma extraña. Si un punto ya no lleva a donde debería, lo mejor es eliminarlo y crearlo de nuevo.

Diferencia entre puntos de ventana y puntos activos

Los puntos de ventana y los puntos activos pueden identificarse como elementos de navegación parecidos porque ambos permiten volver con rapidez a partes de la interfaz. Sin embargo, no conviene mezclarlos.

Un punto activo es más directo y más personal. Se asigna a un número y se usa para volver a un elemento concreto. Es útil cuando se quiere acceder rápidamente a un botón, una tabla, un campo o una zona específica. También puede utilizarse para escuchar cambios de valor en determinados elementos.

Un punto de ventana está más relacionado con la estructura de la ventana. VoiceOver puede generarlos automáticamente según el diseño de la aplicación, y la persona usuaria puede añadir otros para marcar zonas importantes. Su función principal es facilitar la orientación y el desplazamiento por regiones.

Si se quiere volver siempre al mismo elemento mediante un número, es recomendable usar un punto activo. Si se quiere recorrer las zonas principales de una ventana o página, es más recomendable usar un punto de ventana.

Qué son los puntos activos de VoiceOver en macOS

VoiceOver, el lector de pantallas de Apple, ofrece distintas formas de explorar la interfaz gráfica de usuario. Pero, principalmente, la forma de exploración consiste en mover el foco de VoiceOver por la pantalla o hacer que ese foco siga al foco del teclado, del ratón o del sistema.

Pero a veces podemos querer observar una zona de la pantalla o volver a esa zona aunque estemos trabajando en otra zona de la pantalla. VoiceOver también nos permite hacer esto gracias a los puntos activos.

Un punto activo permite marcar un elemento de la pantalla para volver a él directamente más tarde. En lugar de recorrer toda una ventana hasta llegar a un botón, una tabla, una barra de herramientas o una zona concreta de una aplicación, se puede asignar ese elemento a un número y después saltar a él con un comando de teclado. Apple indica, por ejemplo, que se puede asignar un punto activo al botón de mensaje nuevo en Mail para acceder directamente a ese botón siempre que la aplicación esté abierta.

Qué es un punto activo

Un punto activo de VoiceOver es una referencia rápida a un elemento de la interfaz. No modifica la aplicación, no crea un acceso directo del sistema ni cambia la estructura de la ventana. Simplemente permite que VoiceOver recuerde un elemento para poder volver a él cuando lo necesitemos.

La idea se parece a colocar un marcador en una página. Cuando navegamos por una aplicación compleja, hay elementos a los que volvemos una y otra vez. Puede ser un botón, una lista de resultados, una zona de mensajes, un campo de búsqueda o un control cuyo valor cambia. Si ese elemento queda asociado a un punto activo, VoiceOver puede ofrecer nuevos mecanismos de navegación para consultar o saltar a ese marcador.

El uso más evidente de un punto activo es volver rápidamente a un elemento. Si una persona trabaja con una aplicación durante mucho tiempo y necesita acceder de forma constante a una zona concreta, puede marcarla y regresar a ella con una pulsación.

Pero la función no se limita a la navegación. Apple también indica que, si el punto activo se asigna a un elemento cuyo estado o valor puede cambiar, VoiceOver puede utilizarlo para controlar ese elemento sin necesidad de que el foco esté situado en él.

Esto permite vigilar determinados cambios mientras se trabaja en otra parte de la pantalla. Por ejemplo, puede ser útil en zonas donde aparece información de progreso, estados de conexión, contadores, resultados o valores que se actualizan. No todos los elementos serán igual de útiles para este uso, pero la posibilidad existe y conviene conocerla.

También hay un detalle importante en tablas, listas y áreas web. Cuando se va a un punto activo situado en uno de esos elementos, VoiceOver permite interactuar inmediatamente con él, sin necesidad de introducir un comando adicional para iniciar la interacción.

Cuántos puntos activos se pueden configurar

VoiceOver permite configurar hasta diez puntos activos. Cada punto se identifica mediante un número. Por tanto, se pueden tener puntos activos del 0 al 9 o del 1 al 10 según la disposición del teclado y la forma en la que se introduzcan los comandos.

Si se utilizan actividades de VoiceOver, se pueden configurar hasta diez puntos activos para cada actividad. Esto es relevante porque las actividades permiten tener configuraciones diferentes según la aplicación o el contexto de uso. En la práctica, una persona podría tener un conjunto de puntos activos para navegar por una aplicación concreta y otro conjunto distinto para otra actividad.

Esta separación evita que una configuración tenga que servir para todo. Una misma tecla puede llevar a un punto activo distinto dependiendo del contexto en el que se esté trabajando, siempre que se haya organizado mediante actividades.

Cómo crear un punto activo

Para crear un punto activo, primero hay que situar el cursor de VoiceOver sobre el elemento que se quiere marcar. Después se pulsa VO + Mayúsculas + número de punto activo. Por ejemplo, si queremos asignar el punto activo 1 al elemento actual, se coloca VoiceOver sobre ese elemento y se pulsa VO + Mayúsculas + 1.

Si ese número ya estaba asignado a otro elemento, la nueva asignación sustituye a la anterior. VoiceOver no pregunta para conservar el punto anterior.

Cómo ir a un punto activo

Una vez creado el punto activo, se puede volver a él pulsando VO + número de punto activo. Por ejemplo, si el punto activo 1 está asociado a una lista de mensajes, VO + 1 llevará el cursor de VoiceOver a esa lista.

También existe un selector de punto activo. Se abre con VO + Mayúsculas + X y permite seleccionar uno de los puntos activos configurados. Esta opción puede ser muy útil cuando no podemos recordar qué número se asignó a cada elemento o cuando se prefiere explorar los puntos disponibles antes de saltar a uno de ellos.

Cómo saber qué hay en un punto activo

VoiceOver permite escuchar una descripción de un punto activo pulsando VO + Comando + número de punto activo. Este comando no sirve para ir al punto, sino para obtener información sobre él.

Cuando se utilizan varios puntos activos conviene poder comprobar qué contiene cada uno sin cambiar inmediatamente de posición. De esta forma podemos consultar la información de la barra de estado de una aplicación, el mensaje de procesamiento o estado de la barra de tareas sin necesidad de mover el foco de VoiceOver del punto donde estemos trabajando.

Cómo escuchar cambios en un punto activo

Una de las funciones más interesantes de los puntos activos es la posibilidad de escuchar cambios de valor. Para activar o desactivar esta vigilancia se utiliza VO + Comando + Mayúsculas + número de punto activo. Apple lo describe como el comando para escuchar cambios de valor en un punto activo y señala que, para dejar de escuchar esos avisos, se vuelve a pulsar el mismo comando.

Este comportamiento puede ser útil cuando una parte de la interfaz cambia mientras estamos trabajando en otra. Por ejemplo, una zona de estado puede informar de un progreso, una lista puede actualizarse, o un control puede cambiar de valor. En lugar de volver constantemente a comprobarlo, VoiceOver puede avisar cuando detecte cambios en ese punto activo.

Cómo eliminar un punto activo

Para eliminar un punto activo, primero se va a ese punto con VO + número de punto activo. Después se pulsa VO + Mayúsculas + ese mismo número.

Si un punto activo deja de tener utilidad, es mejor eliminarlo o reasignarlo. Mantener puntos antiguos puede hacer que la navegación sea menos predecible, sobre todo si pertenecen a ventanas, controles o estados que ya no se utilizan.

365 Days iOS Accessibility

El proyecto 365 Days iOS Accessibility es una iniciativa orientada a compartir conocimiento práctico sobre accesibilidad en aplicaciones iOS. El proyecto consiste en publicar, durante un año, pequeñas piezas de contenido relacionadas con técnicas, recomendaciones y detalles que pueden ayudar a crear aplicaciones más accesibles.

La accesibilidad en iOS suele asociarse de forma inmediata con VoiceOver, pero el proyecto muestra que el campo es mucho más amplio. En sus publicaciones aparecen temas relacionados con SwiftUI, UIKit, visionOS, accesibilidad en Apple Watch, atajos de teclado, Voice Control, Full Keyboard Access, orientación de pantalla, texto alternativo, prioridades de orden de lectura o adaptación de interfaces a tamaños grandes de texto.

Este enfoque resulta especialmente interesante porque reduce la distancia entre la teoría y la práctica. Muchas veces la accesibilidad se presenta como una obligación general, como una fase de revisión o como una lista de comprobaciones al final del desarrollo. Sin embargo, en el trabajo diario de una aplicación móvil, las barreras suelen aparecer en decisiones pequeñas como un botón sin etiqueta clara, un orden de navegación incorrecto, un gesto sin alternativa, una pantalla que no soporta orientación horizontal, un texto que no crece correctamente o una imagen compartida sin descripción.

El valor de este proyecto está precisamente en señalar esos detalles. No sólo explica que una aplicación debe ser accesible, sino de mostrar cómo se puede mejorar una parte concreta de la interfaz, una interacción concreta o un componente concreto. En una publicación se recuerda, por ejemplo, la importancia de permitir que las imágenes compartidas por los usuarios incluyan texto alternativo para que pueda utilizarse como etiqueta de accesibilidad. En otra se habla de la necesidad de soportar ambas orientaciones cuando sea posible y de evitar obligar al usuario a girar el dispositivo.

Otro aspecto importante es la relación entre distintas herramientas de apoyo. Una aplicación con buen soporte para VoiceOver suele tener una base más sólida para otras formas de interacción, pero eso no significa que todo quede resuelto automáticamente. El proyecto recuerda, por ejemplo, que en Apple Watch puede ser útil implementar acciones rápidas para AssistiveTouch cuando existe una acción principal clara. Este tipo de observaciones ayudan a entender que la accesibilidad no depende de una única tecnología, sino de la capacidad de la interfaz para ofrecer caminos alternativos para la persona usuaria.