Cómo parar la grabación de pantalla de Quicktime desde el teclado en MacOS Ventura

Desde las primeras versiones de MacOS, el sistema operativo para ordenadores portátiles y de sobremesa de Apple, se ha incluido un software para realizar capturas de pantalla y grabación de audio y video. Este software se conoce como Quicktime.

Con Quicktime se pueden realizar capturas de toda la pantalla, de una ventana en concreto o de un área de la pantalla.

Las grabaciones de video y audio se pueden configurar para hacer la captura de un dispositivo en concreto.

Accesibilidad en Quicktime

Todas estas opciones resultaban bastante accesibles ya que la interfaz de usuario de Quicktime es bastante accesible.

Pero a la hora de realizar una grabación de la pantalla del Mac en uso esa interfaz se sustituía por una barra de botones flotante que nos permitía modificar las opciones de grabación y comenzar y parar el proceso.

Accediendo a la barra flotante

Los usuarios de VoiceOver para acceder a esa barra flotante tienen que usar la opción de abrir el selector de aplicaciones abiertas y buscar el primer elemento de la lista que es un cuadro de diálogo.

Para acceder a este selector de aplicaciones abiertas debemos pulsar la combinación VO+F1+F1

Pero al acceder a la barra flotante VoiceOver no encuentra el botón de parar y si utilizamos el botón de cerrar se cancelará la grabación.

Parar la grabación desde el teclado

Existe una combinación de teclas que nos permite parar la grabación en curso y que se guarde el video de nuestra pantalla en la carpeta seleccionada.

Esta combinación de tecla es Control+Comando+Escape y no está bien documentada dentro de la ayuda de MacOS ni la ayuda de Quicktime.

Desactivar el completado automático en Visual Studio Code

Aunque Visual Studio code, o más conocido como VSCode, ofrece multitud de herramientas automáticas para mejorar la experiencia mientras escribimos código algunas de estas herramientas pueden provocar conflictos con algunos productos de apoyo.

Es el caso de la herramienta de completado automático de código.

Esta herramienta muestra una ventana emergente que provoca conflictos con el foco de lectura de los lectores de pantalla provocando que se interrumpa la experiencia de introducción de código por parte del usuario.

Por suerte para los usuarios de lectores de pantalla esta herramienta se puede desactivar su aparición automática y los usuarios de lectores de pantalla pueden acceder al panel de sugerencias de completado de código de forma manual.

Editando la configuración de VSCode en JSON

Los ficheros de preferencias y configuración de VSCode están en formato JSON por lo que es sencillo su modificación.

Para acceder a nuestro fichero de configuración de VSCode sólo debemos seguir estos pasos:

  • Abrir VSCode
  • Pulsar la tecla F1 para acceder al asistente de ejecución de comandos de VSCode
  • En el cuadro de búsqueda escribir «preferencias json»  y elegir la opción Preferencias: Abrir configuración de usuario (JSON)Preferences: Open User Settings (JSON)

En VSCode aparecerá un fichero de texto con nuestras preferencias en formato JSON. Deberá ser algo parecido a esto:

{
  "editor.accessibilitySupport": "on",
  "workbench.startupEditor": "newUntitledFile",
  "workbench.activityBar.visible": false,
  "workbench.statusBar.visible": false,
  "editor.minimap.enabled": false,
  "workbench.editor.untitled.hint": "hidden",
  "breadcrumbs.enabled": false
}

Debemos incluir las opciones relacionadas con el completado automático de código.

La opción de editor.quickSuggestions controla si se debe abrir las sugerencias de completado mientras se escribe. Su formato es:

"editor.quickSuggestions": { "other": false, "comments": false, "strings": false },

La opción de editor.acceptSuggestionOnEnter controla si se deben aceptar las sugerencias automáticas pulsando la tecla enter. Es recomendable desactivar esta opción para que no haya forma de aceptar una sugerencia de forma involuntaria.

Su formato es:

"editor.acceptSuggestionOnEnter": "off",

La opción editor.quickSuggestionsDelay controla el tiempo de pausa que habrá para que aparezca una sugerencia en el código. Se recomienda un tiempo superior a 5 segundos si no queremos que haya posibilidad de cualquier sugerencia de forma automática. Su formato es:

"editor.quickSuggestionsDelay": 10,

La opción editor.wordBasedSuggestions activa un sistema de sugerencias por palabras. Es recomendable desactivar esta opción. 

Su formato es:

"editor.wordBasedSuggestions": false

Finalmente el código de nuestro JSON deberá quedar de la siguiente forma:

{
  "editor.accessibilitySupport": "on",
  "editor.quickSuggestions": {
    "other": false,
    "comments": false,
    "strings": false
  },
  "editor.acceptSuggestionOnEnter": "on",
  "editor.quickSuggestionsDelay": 10,
  "editor.wordBasedSuggestions": true,
  "workbench.startupEditor": "NewUntitledFile",
  "workbench.activityBar.visible": false,
  "workbench.statusBar.visible": false,
  "editor.minimap.enabled": false,
  "workbench.editor.untitled.hint": "hidden",
  "breadcrumbs.enabled": false
}

De esta forma la única posibilidad de utilizar la función de completado de código será pulsando el atajo de teclado Control+espacio para que aparezca la ventana con las sugerencias.

Riffusion crea música de forma artificial

En la actualidad hay varios servicios de creación de imágenes utilizando inteligencia artificial. Estos servicios consisten en la creación de una imagen a partir de un texto introducido por el usuario.

Muchos de estos servicios como DallE-2 o StableDiffusion ofrecen resultados tan sorprendentes que han ganado algunas competiciones de arte digital sin que el jurado lo supiese.

De la imagen al sonido

Un grupo de ingenieros que colaboraron en StableDiffusion han dado el siguiente paso utilizando el mismo motor de inteligencia artifical para enseñarle a generar música. De este esfuerzo nace Riffusion.

Actualmente esta inteligencia artifical crea 5 segundos de música a partir de un texto introducido por el usuario. Su sistema de gestión de azar le permite ir generando nuevos bloques de 5 segundos introduciendo pequeñas modificaciones para que la música no resulte monótona e incluso realice transiciones a las nuevas frases introducidas por el usuario para que la música que se está creando evolucione a otras melodías de forma progresiva.

Escuchando los resultados obtenidos en esta primera versión de Riffusion y observando la evolución de sus hermanos a la hora de generar imágenes y vídeos esto hace pensar que estas nuevas inteligencias artificales para la generación de música tendrán una pronta progresión en calidad y en variedad.

Puedes colaborar con este proyecto desde el repositorio de Riffusion en Github..

Podcast sobre identidad en Internet en Varelalia

La socialización y las reglas de convivencia en Internet no están claras para todo el mundo, por esta razón es necesaria una educación básica sobre conceptos como la privacidad, la seguridad y, en este caso, cómo nos identificamos en Internet.

En el podcast de Varelalia de Enrique Varela hablo sobre todo esto buscando divulgar buen comportamiento y conocimiento sobre cómo nos deberíamos comportar en la red de redes.

Puedes escuchar el episodio de QECF de la identidad en internet en la página de Anchor del Podcast de Varelalia.

Trabajar de forma más accesible con VisualStudio Code usando lector de pantallas

El editor de código VisualStudio code o más conocido como VSCode incluye en sus últimas versiones la opción de activación del soporte de accesibilidad para usuarios de lectores de pantalla.

VSCode accesible en todas las plataformas

Aunque VSCode parece que proporciona accesibilidad en todas las plataformas no lo hace con la misma calidad o estabilidad.

Accesibilidad en Windows

Según la documentación oficial el soporte de accesibilidad para lectores de pantalla incluye a JAWS y NVDA aunque para este último se recomienda el uso de NVDA en modo foco en lugar del modo navegación.

Además también para NVDA existe una extensión de NVDA para VSCode para mejorar su comportamiento con este lector de pantallas.

En cualquier caso y con cualquier lector de pantallas se recomienda la navegación por salto por tabulación y el uso de las teclas para navegar entre paneles, pestañas y ventanas hijas.

Accesibilidad en MacOS

Al abrirse VSCode se detecta la presencia de VoiceOver y se abre un diálogo para activar la compatibilidad con lectores de pantalla.

La interfaz, aunque generada con tecnología web, resulta bastante accesible con el modo de navegación por grupos de las opciones de Internet de VoiceOver.

Quizás lo más problemático sean los mensajes emergentes para completar el código de forma automática o revisar el resultado en un simulador. Por suerte para los usuarios de VoiceOver todas estas opciones se pueden configurar.

En MacOS existe una opción para ver el estado de accesibilidad de VSCode. Pulsando el atajo de teclado Opcion+F1 accederemos a esta información.

Accesibilidad en Linux

Aunque el soporte para el lector de pantallas Orca está incluido para VSCode hay que mencionar que la estabilidad del lector de pantalla es aún menor cuando abrimos varias pestañas en VSCode.

El area de edición de código si resulta legible con Orca pero otros paneles como los mensajes de depuración o los paneles para acceder a ciertos elementos de configuración o de instalación de extensiones resultan totalmente inaccesibles para este lector de pantallas.

Accesibilidad en ChromeOS

Aunque VSCode dice soportar todas las plataformas el uso de esta aplicación utilizando ChromeVox, el lector de pantallas de ChromeOS, resulta totalmente improductivo ya que la experiencia es la de utilizar una página web con multitud de áreas dinámicas que carecen de encabezados o marcas semánticas.

Además el uso del teclado es conflictivo entre Chromevox y los propios atajos de VSCode.

Navegación en el completado de código

Para la función de completado de código automático aparece un mensaje emergente con una lista de opciones. Podemos navegar en esta lista de opciones utilizando los atajos de teclado Control+Flecha arriba y Control+Flecha abajo para seleccionar una de las posibles opciones.

En el caso de MacOS con VoiceOver es suficiente utilizar las flechas de arriba o abajo para moverse por la lista.

En cualquier caso es recomendable desactivar el completado automático de código y usarlo de forma manual con el atajo de teclado Control+Espacio.

Documentación oficial

El equipo de VSCode ha publicado información útil sobre las características de accesibilidad de este editor para diversos perfiles de accesibilidad. Puedes leer toda esta información en la página en inglés de accesibilidad de VSCode.

Colocate bien delante de tu Webcam gracias a CanYouSeeMe

A la hora de realizar una videoconferencia uno de los problemas más comunes de las personas ciegas es conocer si están situados correctamente con respecto a su webcam para que las otras personas participantes en la videoconferencia lo vean correctamente.

Este problema se complica cuando se va haciendo cada vez más habitual la verificación de identidad mediante una videollamada o foto desde la webcam como sucede en algunos procesos de identificación con la banca electrónica o la administración.

Tan común es este problema que ha surgido el proyecto Can you see me.

Este proyecto consiste en una aplicación para Windows que va dando instrucciones a la persona para que se coloque correctamente ante su cámara.

La aplicación realiza el proceso en local por lo que no se envía ninguna información a la nube por lo que la privacidad del usuario está garantizada.

Es un proyecto de software libre bajo la licencia GPL3 por lo que cualquier persona puede participar y mejorar el proyecto.

La aplicación está disponible para Windows y es compatible con los lectores de pantalla más habituales.

Puedes descargar Can you see me desde la web oficial.